<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hollys.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts. Aparecium.</title>
		<link>http://hollys.rusff.me/</link>
		<description>Hogwarts. Aparecium.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Mar 2010 08:35:48 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>quest #1. [В тихом омуте]</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=754#p754</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;«Поверьте, нет ничего более неестественного, чем банальность.» ©&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После того, как Тёмный Лолрд и Пожератели прекратили считаться вне закона и встали у власти в магическом мире, многое изменилось. Школа часто подвергалась не только нападениям, но и различным рейдам с целью её закрытия, но всё прекратилась после того, как Люциус Малфой, ныне занимающий пост Министра Магии, издал новый декрет об образовании в магических школах. Декрет гласил о том, что Хогвартс обязан принять у себя студентов из-за рубежа. С тех самых пор, как в Хогвартсе появились студенты, представляющие собой такие школы, как Шармботон и Дурмстранг, нападения пожирателей на замок&amp;#160; прекратились и их попытки сместить Дамблдора с кресла директора сошли к нулю, но словно в замен им участились проверочные рейды. Профессора за частую не выдерживали давления, таким образом 23 марта 1997 года студенты всех четырёх факультетов, у которых должен был проходить совместный урок у профессора Филиуса Флитвика, оказываются без преподавателя по той причине, что выше указанный педагог с сердечным приступом вынужден отправиться в лазарет. Вместо Заклинаний студентам приходится отправляться на Трансфигурацию, где, к слову, Минерва МакГонагалл находится не в лучшем состоянии. Заместитель директора вымотана и раздражена, а студенты (не стоит забывать тот факт, что они являются детьми) ведут себя не лучшем образом. Класс умудряется довести педагога, в последствие чего четверо из самых злостных нарушителей покоя и дисциплины получают строгий выговор и наказание.&lt;br /&gt;В тоже время группа студентов, решивших не посещать лекцию, а занять себя более интересными (на их взгляд) делами попадаются на воровстве зелья из кабинета профессора Снейпа и его личных запасов. Охотливых на приключения студентов ловит всем известный и мало кем любимый завхоз Хогвартса в компании со своей кошкой, решивший прогуляется по замку в столь не подходящее, по мнению пойманных студентов, время. После долгих допросов (которые не могли присниться ГЕСТАПО даже в самом ужасном сне) и переругивания между завхозом и студентами, при конвоировании данных студентов в кабинет директора, «преступникам» удается совершить побег из под стражи, причем весьма удачно. &lt;br /&gt;Но основные события происходят за стенами замка. Накануне вечером двое слизеринцев получают конверты без каких либо признаков кто и зачем их им прислал, в конвертах аккуратным ровным почерком было написано всего несколько строк: «Чаща запретного Леса, около 12 часов по полудню, там будет портал». Для многих это могло показаться нелепым набором слов, но этим двоим всё было понятно, даже слишком просто, если не учитывать, что нужно идти в чащу леса, а именно там находиться логово милашки паука так любимого лесничим замка. Интересно, знал ли об этом тот, кто писал письмо?&amp;#160; Потому что ребята об этом не знали.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• Этот квест является основным участие в нём, а в частности присутствие на уроке обязательно для каждого студента (игрока), пропустить ирок могут лишь те персонажи которые отправляются на кражу зелья и в запретный лес. &lt;br /&gt;• Запись в квест проиходит в &lt;a href=&quot;http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?id=51#p116&quot;&gt;этой теме;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;• Квест стартует 2 апреля в 18.00 по м.в.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Действующие лица:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Студенты, котрых оставят на отработку: Persefona Parkinson&lt;br /&gt;Cтуденты, присутствующие на уроке (но ведущие себя спокойно): Lisa Turpin, Ginevra Weasley&lt;br /&gt;Студенты решившие украсть зелье: Hermione Granger&lt;br /&gt;Участники встречи с гигантским пауком в запретном лесу (слизеринцы): Astoria Greengrass, Blaze Zabini &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[x]&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Harry Potter)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 08:35:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=754#p754</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свиток новостей</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=689#p689</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Уважаемыеи игроки!!&lt;br /&gt;Администрация настоятельно просит Вас почаще нажимать на значок &lt;strong&gt;Rog Top&lt;/strong&gt;, расположенный на видном месте в подфоруме &amp;quot;Реклама&amp;quot;. С помощью этих нажатий наш форум будет набирать рейтинг.&lt;br /&gt;Спасибо)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;twice)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 08:05:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=689#p689</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на нужных персонажей</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=651#p651</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Имя, фамилия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Возраст&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Краткая информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Внешность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Кем вам приходится этот персонаж?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ваши пожелания по поводу персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (&#039;twice)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 20:01:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=651#p651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энциклопедия магического мира</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Волшебные растения, существа, предметы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список волшебных растений, упомянутых в книгах о Гарри Поттере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бадьян &lt;/strong&gt;- в мире маглов применяется в качестве пряностей (у нас его называют «анис»). В волшебном мире — великолепное средство от любых кровотечений. Раны, обработанные бадьяном, затягиваются на глазах, шрамов, даже после глубоких порезов практически не остаётся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бубонтюбер&lt;/strong&gt; - магические растения, которые выглядят как гиганстские чёрные слизни, вертикально торчащие из земли. Они слегка извиваются и усеяны многочисленными блестящими припухлостями, полные гноя. Неразбавленный гной бубонтюбера очень опасен, вызывает химический ожёг кожи, поэтому с растением надо работать в перчатках из драконьей кожи или аналогичного материала. Тем не менее, гной этот очень целебный, на его основе делаются многие лечебные зелья. &lt;br /&gt;Очень неприятный опыт общения с этим растением получила на четвёртом курсе Гермиона Грейнджер. Поскольку Рита Скитер тиснула статейку в «Ведьмином досуге», где намекала на то, что мисс Грейндер привораживает любовными зельями знаменитых Виктора Крама и Гарри Поттера, многие возмущённые читательницы присылали девочке громовещатели. А кто-то, более эмоциональный, прислал ей письмо, полное гноя бубонтюбера, который вылился ей прямо на руки. Гермионе срочно пришлось бежать в больничное крыло. Но даже мадам Помфри не смогла сразу вылечить ожоги от гноя. Несколько дней Гермиона ходила с повязками на руках. &lt;br /&gt;Бубонтюреры начинают изучать на четвёртом году на травологии, поскольку эти растения считаются умеренно опасными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Визгопёрка &lt;/strong&gt;- растение, которое умеет не только визжать и пищать, но даже ёрзать, когда ему что-то не нравится. Совсем как капризный малыш. Визгопёрок проходят в Хогвартсе на пятом курсе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гремучая Ива &lt;/strong&gt;- дерево, посаженное в 1971 году на територии Хогвартса. Начинает избивать ветвями любой предмет или живое существо, которое имело неосторожность попасть в «зону поражения». Гремучую иву посадили специально для того, чтобы она охраняла вход в подземный лаз, ведущий в Визжащую хижину. Именно в хижине каждое полнолуние отсиживался Римус Люпин, и Ива была призвана не пустить к оборотню его потенциальных жертв. &lt;br /&gt;Дерево можно «выключить», нажав на специальный сучок. Мадам Помфри останавливала дерево каждый раз, когда сопровождала Люпина к месту его ежемесячного карантина во время его учёбы в школе. Позже дерево отключал Питер Петтигрю, превратившись в крысу, когда все четыре «мародёра» собирались в Визжащей хижине для своих проделок. Профессор Стебль, надо думать, тоже знала как утихомирить дерево, когда по настоятельному совету Златопуста Локонса накладывала на ветки шины (Гарри Поттер и Рон Уизли перед этим врезались в Иву на летающем автомобиле мистера Уизли). Гремучую иву останавливал Живоглот, которого этому научил, видимо, Сириус Блэк. Под ударами ветвей Гремучей ивы погибает «Нимбус 2000», метла Гарри, которую так неудачно отнесло ветром&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дремоносные бобы&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дьявольские силки &lt;/strong&gt; - внешне безобидное растение, активизируется при прикосновении. Стоит лишь слегка задеть стебель или листья, дьявольские силки набрасываются на обидчика и пытаются его задушить. Чем взрослее растение, тем оно более опасно. Сопротивление «объятьям» дьявольских силков только усиливают его активность. &lt;br /&gt;Способы обезопасить себя от нападения дьявольских силков: &lt;br /&gt;если вы опознали в растении дьявольские силки, ни в коем случае не касайтесь их &lt;br /&gt;если вы подверглись нападению дьявольских силков, постарайтесь как можно меньше дёргаться, полная неподвижность замедлит сжатие и даже, в некоторых случаях, способствует ослаблению захвата &lt;br /&gt;дьявольские силки любят мрак и влажность и потому боятся света, особенно солнечного. Появление огня заставит усики дьявольских силков убраться от жертвы &lt;br /&gt;Известны смертельные случаи удушения дьявольскими силками. Так, в больнице Св. Мунго был задушен находившийся на излечении министерский работник Бродерик Боуд. Опасное растение ему передали в палату как рождественский подарок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жабросли&lt;/strong&gt;&amp;#160; - серо-зелёные растения, «напоминающие скользкие крысиные хвосты». Применяются для получения возможности долгое время оставаться под водой. У съевшего жабросли волшебника вырастают жабры, на руках появляются межпальцевые перепонки, а ноги превращаются в некое подобие ласт. Действие жаброслей временно, проходит примерно через час-полтора. Не слишком распространённое растение, в магических книгах о нём редко упоминается. Очевидно, произрастает в Средиземноморье. &lt;br /&gt;Именно жабросли использовал Гарри Поттер во время второго здания на Турнире трёх волшебников в 1994 году. Домовик Добби раздобыл их ему, по подсказке лже-Грозного Глаза Грюма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жгучая антенница &lt;/strong&gt; - вскользь упоминается во второй книге. Она, как и мандрагора, растёт в теплице номер три. Любит из-под тишка протянуть щупальце и больно ужалить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заунывники &lt;/strong&gt; - волшебные растения, которые собирают по ночам зимой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Златоглазки&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зубастая герань &lt;/strong&gt; - отличается от обычной наличием крепеньких зубов, которыми она не прочь куснуть зазевавшегося садовода. Изучается на пятом году обучения в Хогвартсе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лирный корень&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мандрагора &lt;/strong&gt; - существует и в мире маглов. В волшебном мире это растение ведёт себя как человек: у мандрагор появляются и сходят юношеские прыщи, они лазят друг к другу в горшки и устраивают безобразные вечеринки[1]... Когда мандрагору вытаскивают из почвы, корни, похожие на упитанных человечков, начинают громко плакать. Плач юной мандрагоры может оглушить, а взрослой — и убить. Особую ценность имеют корни мандрагоры. Из них, к примеру, готовят целебный настой, который возвращает первоначальный вид. Этим настоем были оживлены окаменевшие жертвы василиска. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мимбулус мимблетония&lt;/strong&gt; - очень редкое растение, произрастающее в Абиссинии (старое название Эфиопии, что в Северной Африке). На вид это — невзрачный серый кактус, у которого вместо иголок по всему стволу расположены что-то вроде волдырей. Обладает потрясающей защитной реакцией: при малейшей опасности выбрасывает мощную струю Смердящего сока, субстанцию не ядовитую, но весьма неприятно пахнущую, застывающую на враге толстым слоем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трепетливые кустики &lt;/strong&gt; - волшебное декоративное растение. Листья трепетливых кустиков неспешно колышатся без всякого ветра, приятно оживляя обстановку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фасоль Тентакула &lt;/strong&gt; - ядовитое растение, занесённая министерством в список С (запрет на свободную продажу). Плоды фасоли — небольшие сморщенные чёрные стручки, которые даже при полной неподвижности издают тихое постукивание. Из-за того, что Тентакула — товар редкий и контрабандный, цена на неё очень высока. Плоды фасоли использовали Фред и Джордж Уизли для своих «Забастовочных завтраков», покупая их у Земника Флэтчера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акнекрыс &lt;/strong&gt;(англ. Murtlap) - животное, выдуманное Дж. К. Роулинг. Обитает на берегах Великобритании, внешним видом напоминает крысу. Большую ценность представляет нарост в форме морской анемоны. В маринованном виде он применяется для повышения сопротивляемости к заклинаниям и проклятьям. Побочный эффект: рост фиолетовых волос из ушей. &lt;br /&gt;Акнекрысы питаются раками и съедят любого, кто на них наступит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акромантул&lt;/strong&gt; — огромный восьмиглазый паук, способный говорить на человеческом языке. Главное действующее лицо, которым представлен этот класс, — Арагог, основатель рода, живущего в окрестностях Хогвартса. Речь об акромантулах идёт главным образом во второй книге. &lt;br /&gt;Отличительные черты акромантула — чёрная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между ногами, достигающее до 4,5 метров; клешни, характерно пощёлкивающие, когда акромантул возбуждён или сердит; и ядовитые железы. Акромантул — хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетёт свою паутину в форме купола на поверхности земли. Самка крупнее самца и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детёныши вылупляются через 6-8 недель. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что акромантулы по уровню развития интеллекта почти не уступают людям, они не поддаются дрессировке и чрезвычайно опасны как для магов, так и для маглов. &lt;br /&gt;Очень ценится яд акромантул как ингридиент для зелий. Особенно, добытый из живого или свежеубитого монстра. По понятным причинам он очень редок и стоит буквально на вес золота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Банши&lt;/strong&gt; — костлявая ведьма-привидение с длинными, до пола, волосами и зелёным лицом, вестница смерти. Обладает пронзительным очень громким голосом. Никогда не разговаривает, только вопит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт&lt;/strong&gt; — это разновидность привидений. Никто не знает как он выглядит на самом деле, потому что боггарт меняет свою форму в зависимости от того, кто перед ним стоит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боггарт отличается от прочих привидений, тем что умеет превращаться в существо, объект или предмет, которого человек боится больше всего. Они обычно обитают в закоулках дома, под кроватью, в ящике под умывальником, в шкафах, иногда даже в футляре от напольных часов, так как любят темноту. Пока боггарт находится, допустим, в шкафу, он ещё ничего из себя не представляет, поскольку не знает кого и чем будет пугать. Также у людей есть преимущество, когда их много, поскольку Боггарт не знает чей страх выбрать, а самое лучшее оружие против Боггарта — это смех. Существует и специальное заклинание против боггарта. Надо представить какую-то деталь, которая сделает страшилище посмешищем и произнести: «риддикулус».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Василиск&lt;/strong&gt; — огромный змей, известный также как король змей, живущий не одну сотню лет. Очень сильное магическое животное. Создан приверженцами чёрной магии, заставивших жабу высидеть куриное яйцо. Так был выведен первый василиск. Но, осознав какое страшное чудовище появилось на свет, маги запретили выведение василисков ещё в средние века. &lt;br /&gt;Поскольку василиск — змея, то владеющий змеиным языком парсултангом может разговаривать с ним и, при достаточной магической силе, контролировать его. &lt;br /&gt;Длина василиска может достигать 15 метров, при этом всё тело покрыто чешуйчатой бронированной кожей, напоминающей по крепости кожу дракона, устойчивой к заклинаниям. Кожу василиск, как и любая змея, время от времени сбрасывает (меняет). Сходство со змеёй усиливается и наличием четырёх ядовитых клыков, которые по длине превосходят остальные зубы в пасти. Яд василиска — удивительно сильная магическая субстанция, единственным известным противоядием являются слёзы феникса, которые в свою очередь добыть крайне сложно. Более того, яд этот сохраняет свои свойства несколько лет даже после смерти животного. Но самым страшным оружием василиска считается его смертоносный взгляд. Два огромных жёлтых глаза — обычно последнее, что успевают увидеть его жертвы в этой жизни. Даже «непрямой» взгляд василиска (например, отраженный в зеркале) опасен: поймавшие такой взгляд каменеют, и лишь настойка из корней мандрагоры может вернуть им первоначальный облик. Взгляд василиска — настолько сильное оружие, что поражает даже привидения. Правда, умереть второй раз они не могут, но вполне могут своеобразным образом «окаменеть», превратившись из жемчужно-белых в угольно-чёрных и утратив всякую способность самостоятельно двигаться. Так было, например, с Почти Безголовым Ником, который принял на себя основной заряд взгляда василиска и тем самым спас от смерти Джастина Финч-Флетчи. Только фениксы имеют иммунитет к взгляду василиска. &lt;br /&gt;Василиска очень боятся пауки и стараются как можно скорее покинуть район его активной жизнедеятельности. Сам василиск боится пения петуха, которое для него губительно, как и запах ласки. Обычная продолжительность жизни василиска — около 900 лет, некоторые экземпляры живут и дольше. Питаются василиски позвоночными тварями, обычно — мелкими грызунами. Самцов от самок можно отличить по наличию яркого пера на голове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейла &lt;/strong&gt;— существо, в спокойном состоянии похожее на прекрасную обворожительную женщину. Голос, пластика движений, взгляд вейлы заставляют окружающих смотреть только на неё, будто на величайшее чудо. Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня. &lt;br /&gt;Волосы вейлы можно использовать как «начинку» для волшебных палочек (одно это говорит о том, насколько магически сильны вейлы), но мастер Олливандер говорит, что палочки с волосом вейлы внутри получаются очень уж темпераментные. &lt;br /&gt;Вейлы - одна из магических рас. Эта раса уникальна в первую очередь тем, что не имеет представителей мужского пола - в семье вейлы рождаются либо девочки-вейлы, либо мальчики, имеющие расу своего отца. При этом даже в браке с магглами вейлы не утрачивают чистоту своей крови, причиной этому особый генотип - хромосома, отвечающая за женский пол, всегда имеет в себе и атрибут причастности к расе, поэтому дочь вейлы всегда будет носить в себе 100%-ую чистокровность расы.&amp;#160; &lt;br /&gt;Вейлы имеют сходство и с оборотнями (превращение в птицу, и только в птицу) и с анимагами (превращение по желанию, а не в определённые дни лунного цикла). Они с рождения владеют приёмами своеобразного гипноза: привороту с помощью взгляда и голоса. Именно поэтому вейлы редко имеют врагов, им проще очаровать собой человека, чем вступать с ним в войну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерская хвосторога &lt;/strong&gt;— порода больших чёрных драконов, судя по названию, распространенных в Венгрии. Особо опасны из-за усеяного шипами хвоста, которым они действуют как ударным оружием. Поэтому к хвосторогам надо приближаться осторожно как спереди, так и сзади. Венгерские хвостороги изрыгают огонь на расстояние до 15-ти метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрывопотам&lt;/strong&gt; — животное, чей рог может взорваться с огромной силой. Видимо, внешне похож на носорога.Рог взрывопотама занесён в класс С, поэтому продаже не подлежит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водяным народом названы тритоны и русалки — мужчины и женщины с рыбьими хвостами и зелёными волосами. Большая колония водяного народа живёт в озере на территории Хогвартса. В русалочьей деревне есть даже одомашненные гриндилоу: они выполняют обязанности сторожевых псов. У водяного народа есть свой язык, который человеческое ухо воспринимает как не слишком приятный скрежет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиппогриф &lt;/strong&gt;— довольно необычное волшебное животное. «Туловище, задние ноги и хвост коня, передние лапы, крылья и голова — орлиные; сильный стального цвета клюв и огромные блестящие, как апельсины, глаза» Питается гиппогриф, как и многие хищные птицы, мелкими животными. Имеет не только сильный клюв, но и крепкие острые когти на передних лапах, которые пускает в ход, либо слёта, либо становясь на дыбы. &lt;br /&gt;Отличительной особенностью поведения гиппогрифа является его церемонная гордость. Зверь не выносит по отношению к себе ни грубого слова, ни пренебрежительного тона. Даже приближаться к нему надо особенным образом. Надо неспеша подойти к гиппогрифу и, не доходя пары шагов поклониться, глядя зверю прямо в глаза и стараясь не моргать часто. Гиппогрифы не верят тому, кто часто моргает. Если вы достаточно уверенны в себе и исполнены уважения к нему, гиппогриф это почувствует и поклонится в ответ. Тогда и только тогда можно подходить к зверю: он признал в вас друга. Интересно, что эту церемонию с поклоном надо проделывать каждый раз, а не только при знакомстве. Гиппогрифы явно уверены, что уважения много не бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гоблин&lt;/strong&gt; — волшебное существо небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Обычно гоблинов представляют как злобных, воинственных и не слишком умных. В волшебном мире Роулинг, в отличие от, например, волшебного мира Толкиена, этот народ имеет несколько иные характеристики. В принципе они занимают экологическую нишу, которую обычно отводят гномам: отличные ремесленники (слова «вещь гоблинской работы», кстати, Меч Гриффиндора — одна из них, звучит как аттестация высокого качества), прижимистые скопидомы, умные и не слишком общительные. Вообще, в мире Гарри Поттера привычным существам отводятся иногда непривычные роли. Кроме гоблинов, это относится к эльфам и гномам, которые совершенно не похожи на своих «однофамильцев» из других произведений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гриндилоу&lt;/strong&gt; (англ. Grindylow) — это водяная нечисть из легенд английского Йоркшира, болотно-зелёного цвета чудище с острыми рожками и длинными костлявыми пальцами. Эти опасные создания обожают пруды и озёра, где можно схватить ребёнка, беззаботно играющего чересчур близко к воде, и утащить его на дно. Победить гриндилоу можно, сломав ему пальцы (их наиболее уязвимое место). Водяной народ, живущий в озере на территории Хогвартса использует гриндилоу в качестве сторожевого зверя, посадив их на цепь возле дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дементоры &lt;/strong&gt;— существа, долгое время охранявшие Азкабан, тюрьму для волшебников. Внешне напоминают парящие скелеты в балахонах. Страшны тем, что высасывают счастье и радость из всего живого, эмоции - это своеобразная пища дементоров. При приближении дементора человек испытывает необъяснимые приступы страха и отчаянья, а окружающий мир покрывается льдом и мраком. Изгнать дементора может только патронус, вызванный заклинанием «экспекто патронум». &lt;br /&gt;Самое страшное наказание — это поцелуй дементора, дементор высасывает душу человека, оставляя его пустым, это больше не человек, а только оболочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог&lt;/strong&gt; — волшебное животное, выглядит как изящный белый конь с длинным прямым витым рогом на голове. По преданию единороги охотнее подпускают к себе девушек-девственниц, чем кого-либо ещё. &lt;br /&gt;Единорог обладает огромной волшебной положительной силой. Очень ценятся волосы единорога: из них выходят и великолепные сердцевины для волшебных палочек, и отменные повязки для ран. Кровь единорога может вернуть человека к жизни даже если он находится на волосок от смерти. &lt;br /&gt;Убийство единорога, такого прекрасного и беззащитного, карается проклятием на всю жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инферналы&lt;/strong&gt; — оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить (естественно!), многие заклинания на них почти не действуют (например заклинание «Сектумсемпра» наносит глубокие раны живым, но совершенно не приносит урона мёртвым). Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла и с ними можно бороться с помощью огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр&lt;/strong&gt; — волшебное существо, упоминающееся ещё в мифах Древней Греции. Выглядит как лошадь, у которой вместо шеи и головы находится торс человека. Таким образом кентавр имеет одну человеческую голову, две руки, две грудные клетки, два живота, четыре лошадиные ноги, один набор мочеполовых органов и один хвост. Ни в одном мифе не упоминается о женщинах-кентаврах. Остаётся предположить, что кентавры размножаются почкованием. &lt;br /&gt;Также нет упоминаний о какой-либо одежде кентавров. Если только не считать одеждой лук и тул для стрел. Возможно, обладая какой-либо магической защитой, кентавры не мёрзнут ни в южной Греции, ни в снежной Англии, куда их поместила Дж. Роулинг. &lt;br /&gt;Кентавры живут табунами. Это очень гордый народ, вечно противопоставляющий себя людям. Они пытаются настойчиво доказать, что они лучше и умнее людей... И именно этим на людей больше всего и похожи. У кентавров свои знания и своя магия. Магия, честно сказать, слабенькая. А вот их знания астрономии и прорицаний заслуживают уважения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер&lt;/strong&gt; — небольшой зверёк, размером с барсука, у которого сорочьи привычки по части ярких безделушек. Но если сорока тащит в своё гнездо всё, что выглядит сверкающим на солнце богатством, то у нюхлера — настоящий нюх на настоящее золото. По своим повадкам он похож на крота, в которого вставили реактивный двигатель и готов перерыть весь дом , всю поляну, весь лес в поисках золотых часов, серёжек, кулонов, монет... Человек, носящий украшения в его присутствии, серьёзно рискует своим здоровьем: пытаясь завладеть понравившимся колечком, нюхлер может и палец откусить...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень&lt;/strong&gt; — человек (чаще всё-таки маг), страдающий неконтролируемыми превращениями в волка во время полнолуния. Во время этих превращений утрачивает всякую связь со своей человеческой сущностью, превращаясь в злобного и агрессивного зверя. Передаётся оборотничество путём попадания в кровь слюны больного индивидуума в активной стадии. Проще говоря, если вас покусал оборотень в своём волчьем обличье, скорее всего, следующее полнолуние вы встретите в лесу, радостно помахивая хвостом... &lt;br /&gt;К больным именно этой болезнью маги относятся крайне отрицательно. Существует стойкая неприязнь «обычных людей» к этим несчастным. Их сторонятся, стараются не принимать на работу, к ним относятся как к прокажённым. Неудивительно, что многие оборотни чувствуют себя комфортно только с себе подобными, постепенно теряя всё человеческое в своём облике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль&lt;/strong&gt; — огромное сильное магическое существо с тусклой гранитно-серой кожей, бугристым телом, напоминающим валун, и крошечной лысой головой. У тролля короткие ноги толщиной с дерево и плоские мозолистые ступни. Руки у него намного длиннее ног... а исходящий от него запах может сразить получше любой дубины. Тролли совершенно тупые и агрессивные создания, но из них, при надлежащем обучении, выходят хорошие охранники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс&lt;/strong&gt; — малиновая птица величиной с лебедя, у него сверкающий золотой хвост, длинный, как у павлина, блестящие золотые лапы, острый золотой клюв и чёрные глаза-бусины. Эта волшебная птица обладает многими чудесными способностями, главная из которых — возрождение из пепла. Когда срок жизни феникса подходит к концу, он самовозгорается и сгорает до конца, оставляя от себя кучку пепла. Из этого пепла он и возрождаются. В некотором смысле фениксов можно назвать бессмертными, так как после возрождения они сохраняют память и привязанности «старого тела».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка&lt;/strong&gt; — орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки даёт желаемый результат. Палочка как бы фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других колдовских разумных созданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воскрешающий камень&lt;/strong&gt; — легендарный артефакт, который сама Смерть подарила Кадмусу Певереллу в ответ на его просьбу дать ему средство, способное вернуть жертвы Смерти в мир живых. Для того, чтобы возродить умершего, надо подумать о нём и повернуть камень трижды в руке. Появившийся человек не будет ни призраком, ни зомби, но и полностью живым его назвать будет сложно. Существовать в мире, который он уже покинул ему будет тяжело: не стоит тревожить умерших только для того, чтобы потешить себя общением с тем, кого вы любили. Кадмус это понял первым. Вернув свою возлюбленную с того света, он со временем увидел, что это приносит ей только страдания. И потому решил соединиться с ней в её мире, мире мёртвых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Громовещатель &lt;/strong&gt;(другой перевод «кричалка») — особое магическое письмо, которое невозможно проигнорировать: если в течение двух-трёх минут полученный красный конверт не будет вскрыт, он взорвётся и содержание послания будет доведено до сведения всех окружающих громоподобным гласом. Впрочем, если вы откроете письмо, то будете избавлены только от взрыва. «Голосовая почта» мощностью с хороший самолётный двигатель так громко зачитает послание, что перекроет все остальные звуки. Примечательно, однако, что за пределами комнаты, в которой получен «громовещатель», никто ничего не слышит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зеркало Сириуса &lt;/strong&gt;(оно же «сквозное зеркало»)— волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойство зеркал сохраняется даже если зеркала были повреждены механически. &lt;br /&gt;Не известно как Сквозное зеркало попало к Сириусу, но он пользовался им ещё во время учёбы в Хогвартсе: отбывавшие в разных комнатах наказание после уроков Сириус и Джеймс переговаривались с помощью Зеркала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Карта мародёров &lt;/strong&gt;— особая карта, показывающая весь замок Хогвартс и его ближайшие окрестности, а также местоположения любого посетителя Хогвартса, где бы тот не находился, и даже не прятался под мантией-невидимкой. Эту карту создали: Джеймс Поттер (Сохатый), Римус Люпин (Лунатик), Сириус Блэк (Бродяга) и Питер Петтигрю (Хвост) во время учёбы в Хогвартсе. &lt;br /&gt;Чтобы увидеть карту, нужно дотронуться до неё волшебной палочкой и произнести: «Торжественно клянусь, что замышляю шалость, и только шалость», а чтобы превратить карту в обычный кусок пергамента, надо коснуться её волшебной палочкой и произнести: «Шалость удалась!» Вначале на карте появляется текст: «Господа Лунатик, Бродяга, Сохатый и Хвост, поставщики вспомогательных средств для волшебников-шалунов с гордостью представляют своё новое изобретение — Карту Мародёров…», а затем сама карта. При попытках выведать секреты Карты, она начинает просто насмехаться над вопрошающим. Может и оскорбить... Но выдать свои тайны? Никогда!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крестраж&lt;/strong&gt; (англ. horcrux) — предмет, в котором заключена часть души мага. Чтобы разорвать свою душу, маг должен совершить убийство, поскольку оно является самым тяжёлым из злодеяний. После этого с помощью какой-то магии (не описанной в романах) часть души заключается в неодушевлённый объект. &lt;br /&gt;Для того чтобы убить мага, нужно сначала обезвредить все его крестражи (то есть уничтожить их как крестражи). Пока это не сделано, маг, создавший крестражи, бессмертен: он может потерять тело, но душа останется жить и он сохраняет способность к самовоскрешению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летающие мётлы &lt;/strong&gt;— массово применяющийся вид магического транспорта. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое(больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз&lt;br /&gt;Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные. &lt;br /&gt;Семейные мётлы — на первый план выходит удобство и безопасность. &lt;br /&gt;Спортивные — манёвренность и скорость. &lt;br /&gt;Игрушечные — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость. &lt;br /&gt;Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омут памяти &lt;/strong&gt;— неглубокая каменная чаша с вырезанными на ободке рунами. Предназначена для просмотра чьих-либо воспоминаний. Для этого воспоминание, которое представляет собой нечто среднее между газом и жидкостью, выливают в Омут памяти. Если волшебник окунается в Омут с головой, он может попасть внутрь воспоминания, и пережить давно прошедшие события так, как если бы лично при них присутствовал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Распределяющая шляпа &lt;/strong&gt;(иногда называемая также Говорящая шляпа) — остроконечная шляпа, принадлежавшая когда-то Годрику Гриффиндору, одному из основателей школы магии и волшебства «Хогвартс». Каждый из основателей подбирал на свой факультет учеников по определённым качествам. Но однажды они задумались: а кто же будет распределять учеников после нашей смерти? И тогда Гриффиндор заколдовал свою шляпу, наделив её умением распознавать черты характера, взвешивать все «за» и «против», и направлять ученика на тот факультет, где его характер раскроется в полной мере. &lt;br /&gt;С тех пор Шляпа каждый год, в первый же день, говорит новичкам, на каком факультете они будут учиться. Для этого достаточно только надеть Шляпу на голову. С одними учениками всё становится понятным сразу, над распределением других приходится призадуматься. Вот в этом-то случае всё может решить желание ученика. Шляпа его обязательно учтёт. Желание ученика учиться на определённом факультете обычно перевешивает все другие доводы. В остальное время Распределяющая шляпа находится в кабинете директора, поэтому она обычно в курсе многих событий, происходящих в волшебном мире. В начале каждого учебного года, перед распределением, шляпа поет песню об истории основания «Хогвартса» (каждый раз новую), о тех качествах, которые требовали от своих факультетов Основатели, о своей роли в распределении... Но если над школой нависает опасность, она поёт нечто иное, она предостерегает учеников, и говорит всегда одно и то же: объединитесь, забудьте о своём разделении на факультеты, будьте пальцами одной руки, точнее — одного кулака.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 23:59:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав ВП</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Советы господина Оливандера&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;#160; Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.&lt;br /&gt;7) не стоит изобретать какие-то новые материалы. Их здесь описано больше чем достаточно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог - &lt;/strong&gt;хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/strong&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса-&lt;/strong&gt; верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса -&lt;/strong&gt; свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры -&lt;/strong&gt; это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна -&lt;/strong&gt; кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска - &lt;/strong&gt;злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть -&lt;/strong&gt; обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи &lt;/strong&gt;- предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона -&lt;/strong&gt; люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры -&lt;/strong&gt; храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона &lt;/strong&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона &lt;/strong&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья - &lt;/strong&gt;гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – &lt;/strong&gt;от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина &lt;/strong&gt;– символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб &lt;/strong&gt;– символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр &lt;/strong&gt;означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр &lt;/strong&gt;символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна &lt;/strong&gt;– это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник &lt;/strong&gt;- инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень &lt;/strong&gt;- скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник &lt;/strong&gt;- обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация &lt;/strong&gt;- чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево -&lt;/strong&gt; невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис &lt;/strong&gt;- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха &lt;/strong&gt;- решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ &lt;/strong&gt;- амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина &lt;/strong&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз &lt;/strong&gt;- невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь &lt;/strong&gt;- страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза &lt;/strong&gt;- &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;br /&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель &lt;/strong&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма &lt;/strong&gt;- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива &lt;/strong&gt;- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен &lt;/strong&gt;- трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул &lt;/strong&gt;- &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук &lt;/strong&gt;- спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник &lt;/strong&gt;- чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник &lt;/strong&gt;- способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина &lt;/strong&gt;- любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб &lt;/strong&gt;- спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник &lt;/strong&gt;- нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан &lt;/strong&gt;- сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта &lt;/strong&gt;- добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево &lt;/strong&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин &lt;/strong&gt;- символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень &lt;/strong&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево - &lt;/strong&gt;невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук &lt;/strong&gt;- сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево &lt;/strong&gt;- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль &lt;/strong&gt;широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево &lt;/strong&gt;генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма &lt;/strong&gt;известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 23:47:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки пользователей на удаление</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если пользователь зарегистрировался, не оставив анкеты в течении двух суток. то его аккуант будет удален.&lt;br /&gt;Если же его анкеты была принята, но он не появлялся в течении недели без предупреждения, то мы его так же удалим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 17:24:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Записи в партнеры</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сначала хотелось бы сказать несколько слов о партнерстве с нашим форумом&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Прежде всего, партнерство - это отдельная темка в разделе рекламы, в которой будет размещена реклама &lt;strong&gt;только&lt;/strong&gt; Вашего форума, а так же будет говориться об обновлениях на Вашей ролевой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;. Так же, партнерство - это предоставление игрокам дружественного форума определенных &lt;strong&gt;льгот&lt;/strong&gt; при принятии на ролевую: упрощенный прием, аватары в подарок и проч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Итак. чтобы записать в партнеры, вы должны заполнить следующую &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;заявку:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Адрес форума и его тематика;&lt;br /&gt;2. Ник главного администратора и связь с ним;&lt;br /&gt;3. Дата создания форума и кол-во участников на данный момент (не менее 20 активных);&lt;br /&gt;4. Льготы (какие бы льготы вы хотели для игроков своего форума на нашем и проч.).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки рассматривает &lt;strong&gt;Lisa Turpin&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:52:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант №3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hollys.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i40.tinypic.com/2q02j69.png&quot; alt=&quot;http://i40.tinypic.com/2q02j69.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Не важно, что ждёт меня в &lt;a href=&quot;http://hollys.rusff.me/&quot;&gt;будущем&lt;/a&gt; - всё равно оно меня &lt;a href=&quot;http://hollys.rusff.me/&quot;&gt;обрадует&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов bb:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://hollys.rusff.me/][img]http://i40.tinypic.com/2q02j69.png[/img][/url]
[size=10]Не важно, что ждёт меня в [url=http://hollys.rusff.me/]будущем[/url] - всё равно оно меня [url=http://hollys.rusff.me/]обрадует[/url] [/size][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;для форумов borda:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://hollys.rusff.me/][img]http://i40.tinypic.com/2q02j69.png[/img][/url]
[small]Не важно, что ждёт меня в [url=http://hollys.rusff.me/]будущем[/url] - всё равно оно меня [url=http://hollys.rusff.me/]обрадует[/url][/small]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:51:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рекламы</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Рекламить нужно и можно только под ником Piar Master и паролем 7777&lt;br /&gt;2. Реклама взаимная.&lt;br /&gt;3. В Вашем сообщении с рекламой должна быть ссылка на нашу рекламу у Вас, иначе Ваша реклама удаляется.&lt;br /&gt;4. Реклама не должна повторяться на одной странице чаще одного раза&lt;br /&gt;5. Запрещена реклама с ЛС и любая другая аггитация.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P.S&lt;/strong&gt;. администрация оставляет за собой право дополнять и редактировать данные правила.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:47:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Получение темы для пробного поста</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Тему для пробного поста администрация выдает здесь. Никакой самодеятельности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Имя и фамилия&lt;br /&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;3. Место учебы/работы&lt;br /&gt;4. Акция, по которой проходит Ваш персонаж&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:20:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Упрощенный шаблон анкеты</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Этот шаблон только для акционных персонажей!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Имя и фамилия персонажа.&amp;#160; &lt;br /&gt;(английский и русский вариант)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Дата рождения, возраст. &lt;br /&gt;(ученикам не больше, чем 18 ; а преподавателям не меньше, чем 25)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;. Курс, факультет/Место работы, предмет/Должность, место работы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;. Статус крови, принадлежность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;. Биография (7 строк)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Место рождения, нынешнее место проживания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Родители и известные родственники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;. Характер (15 строк)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;6.1.&lt;/strong&gt; Сильные и слабые строны&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;6.2.&lt;/strong&gt; Хобби, интересы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;6.3&lt;/strong&gt;. Страхи, фобии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;. Внешность (7 строк)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;7.1&lt;/strong&gt;. Цвет волос/глаз&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;7.2&lt;/strong&gt;. Рост, телосложение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;7.3.&lt;/strong&gt; Особенности&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;7.4&lt;/strong&gt;. Стиль в одежде&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;7.5&lt;/strong&gt;. Предполагаемая внешность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;. Дополнительно&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;8.1&lt;/strong&gt;. Волшебная палочка (длина, сердцевина, оболочка)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;8.2&lt;/strong&gt;. Метла (год выпуска, модель)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;8.3&lt;/strong&gt;. Другие артефакты (не более 3-х несильных)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;8.4&lt;/strong&gt;. Домашние животные (не более 2-х со способностями)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;8.5&lt;/strong&gt;. Способности (одна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;. Связь с Вами&lt;br /&gt;ICQ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Код из правил (в нем 3 части)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:18:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Для взрослых персонажей:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Полное имя&lt;br /&gt;• На английском и русском языках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и дата рождения&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Дата рождения: в формате &amp;quot;день-месяц-год&amp;quot;. &lt;br /&gt;• Возраст: от 25 лет и страше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Деятельность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Выбираем только незанятые другом учителем предметы.&lt;br /&gt;• Разрешается придумать свобственный предмет, но в список преподаваемых в нашей школе он будет внесен только с одобрения администрации.&lt;br /&gt;• Место работы/занимаемая должность:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Сторона&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• ОФ или ПС&lt;br /&gt;• Нейтрал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Биография&lt;/strong&gt; (минимум - 17 полных строк)&lt;br /&gt;• Детство и школа&lt;br /&gt;• Дальнейшее обучение и получение профессии&lt;br /&gt;• Деятельность в настоящее время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt; (минимум - 13 полных строк)&lt;br /&gt;• Цвет волос/глаз:&lt;br /&gt;• Телосложение, рост:&lt;br /&gt;• Стиль в одежде:&lt;br /&gt;• Общее описание:&lt;br /&gt;• Внешность, предполагаемая для персонажа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt; (минимум - 17 полных строк)&lt;br /&gt;•&amp;#160; Сильные/слабые стороны:&lt;br /&gt;• Привычки, хобби, интересы:&lt;br /&gt;• Общее описание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Ориентация&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• На форуме приветствуется традиционная ориентация - гетеросексуальная. Но ваш персонаж может быть так же и другой оринтации. На ваш выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Волшебная палочка: длина, ядро и оболочка&lt;br /&gt;• Метла: миодель и год выпуска&lt;br /&gt;• Другие артефакты: не более 4-х, допускается пара артефактов средней силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Способности&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Способности: анимагия, оборотни, авроры и проч. &lt;br /&gt;• Не более одной способоности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Домашние животные&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Не более двух&lt;br /&gt;• Животные могут обладать одной-двумя простыми спобсобностями: понимать речь людей и проч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Статус&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Личный статус. *над аватаром*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• E-mail or ICQ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Код из правил&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;• Состоит из 3-х частей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия[/b]

[b]2. Возраст[/b]

[b]3. Деятельность[/b]

[b]4. Сторона[/b]

[b]5. Биография[/b]

[b]6. Внешность[/b]

[b]7. Характер[/b]

[b]8. Ориентация[/b]

[b]9. Артефакты[/b]

[b]10. Способности[/b]

[b]11. Домашние животные[/b]

[b]12. Статус[/b]

[b]13. Связь с Вами[/b]

[b]14. Код из правил[/b].&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:18:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список предметов и преподавателей:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансфигурация&lt;/strong&gt; - дисциплина, изучающая магические превращения одних предметов в другие. Для трансфигурации требуется волшебная палочка и знание соответствующей формулы. Превращать можно как живые, так и неживые объекты, а также части объектов. Создание предметов из ничего или их исчезновение являются частными случаями трансфигурации.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Минерва МакГонагалл|Minerva McGonagall&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защита от тёмных искусств (ЗОТИ)&lt;/strong&gt; - дисциплина, изучающая защиту от оборотней, вампиров, дементоров, боггартов и прочей нечисти, а также от запрещенных заклятий и темных магов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Северус Снейп|Severus Snape&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания&lt;/strong&gt; - дисциплина, изучающая различные движения палочкой с одновременным произнесением одного или нескольких слов; данные действия, будучи правильно произведены, дают различные результаты. В «Списке» указаны только необходимые слова, движения палочки там не описываются.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Филиус Флитвик|Filius Flitvec&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зельеварение &lt;/strong&gt;- дисциплина, изучающая составление магических зелий, аналог традиционной алхимии. Процесс очень тонок, и чтобы достигнуть ожидаемого эффекта нужно неукоснительно соблюдать все инструкции. В Хогвартсе зельеварение является обязательным предметом с первого года обучения по пятый, а после, если учащийся успешно сдаст экзамен уровня СОВ, возможен выбор курса на шестом и седьмом году обучения для сдачи экзаменов уровня ЖАБА.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Гораций Слизнорт | Horace Slughorn&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Астрономия&lt;/strong&gt; - единственная область обучения в Хогвартсе, которая имеет прямой эквивалент в мире маглов. Классы астрономии находятся в Башне Астрономии, самая высокая башня в Хогвартсе. Цель урока — наблюдения вечерних небес с телескопами. Всего один урок Астрономии описывался в книге: Экзамен СОВ. Известно, что домашняя работа включают изучение названий звезд, созвездий и планет, так же как их местоположения и движения, а также описания окружающих сред планет и лун.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Аврора Синистра | Aurora Sinistra&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История магии&lt;/strong&gt; - дисциплина, изучающая ту часть человеческой истории, которая связана с магическим миром.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Катберт Биннс | Cuthbert Binns&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Травология&lt;/strong&gt; - дисциплина, изучающая различные растения: обычные, лечебные и откровенно волшебные. Последние, конечно, пристальней всего. Изучаются особенности произрастания, ухаживания, полезности различных частей (стебли, листья, корни, плоды и т. д.) и их сбора. Отдельное внимание уделяется опасным растениям (например, Дьявольские силки, Бешеный огурец, Мандрагора) и способам их нейтрализации.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Помона Стебль|Pomone Spraut&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нумерология&lt;/strong&gt; - гадание по числам. О нумерологии, преподаваемой в Хогвартсе — известно лишь, что этот предмет очень нравится Гермионе Грейнджер, а преподаватель нумерологии профессор Вектор — одна из её любимых преподавателей. Необязательный предмет.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Септима Вектор | Septima Vector&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древние руны&lt;/strong&gt; - один из предметов, изучаемых в школе магии и волшебства Хогвартс. Предмет не является обязательным и может быть выбран для изучения начиная с третьего курса.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Альбус Дамблдор | Albus Dumbledore&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прорицания&lt;/strong&gt; - дисциплина в Хогвартсе, изучающая гадания, предсказания, предугадывания событий.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Сивилла Трелони | Sibyll Trelawney&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уход за магическими существами (УЗМС)&lt;/strong&gt; -&amp;#160; дисциплина, изучающая волшебных животных, птиц, насекомых, их особенности поведения, кормления и ухода за ними. Входит в список экзаменов на СОВ.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Рубеус Хагрид | Rubeus Hagrid&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магловедение&lt;/strong&gt; - дисциплина в Хогвартсе, изучающая поведение и быт маглов с точки зрения волшебников. Предмет не является обязательным к изучению, его необходимо посещать, только если студент подал заявку на изучение магловедения в конце второго курса, когда выбираются и другие необязательные дисциплины.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Чарити Бербидж | Charity Burbage&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полеты на метле&lt;/strong&gt; - Если судить по книгам, то уроки полетов на метле проводятся только для студентов первого курса, поскольку более старшие ученики уже умеют это делать. Уроки полетов на метле ведет мадам Трюк, она же является главным судьей школьного турнира по квиддичу. Тренировки по квиддичу проводят капитаны школьных команд во внеурочное время.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Роланда Трюк| Rolanda Truk&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансгрессия&lt;/strong&gt; - мгновенное перемещение волшебника на неограниченное расстояние. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. Стоимость обучения — 12 галеонов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Вилки Двулкест | Willkie Dvulcest&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;© Материалы взяты с Wikipedia.org&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;P.S&lt;/strong&gt;. Вы можете выдумать свой предмет, согласовав его с администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:09:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название ролевой:&lt;/strong&gt; Hogwarts. Aparecium.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; игра идет с учетом всех 6-ти предыдущих книг, но взяли на себя смелость изменить концовку шестой книги, и не учитывать последнюю книгу из серии о мальчике который выжил вопреки всему. Частично развитие сюжета будет соответствовать содержанию книги &amp;quot;Гарри Поттер и Дары Смерти&amp;quot;, но в основном будет браться альтернативный вариант;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Они искали поддержки, они ждали знака, и надеялись на пророчество. Они продолжали верить в то, что конец всей этой истории всё же будет счастливым. Им казалось, что ещё есть шанс на победу, им хотелось видеть в кромешной тьме свет, яркий и чистый, свет, предвещающий конец войны. &lt;br /&gt;Весь магический мир трещит по швам. Министерство Магии полностью подчинено Тёмному Лорду. Все средства Массовой информации подвергаются жесткому цензу со стороны пожирателей смерти. Пока что права магглоорожденных на официальном уровне не ущемлены, но слухи ходят разные… В школе магии и волшебства Хогвартс большая часть преподавателей – преданные слуги Того-Кого-Нельзя-Называть, да что там – теперь метки Пожирателей Смерти получают даже ученики, сумевшие доказать свою преданность Тёмному Лорду. &lt;br /&gt;Последние надежды на безоблачное будущее пали 17 сентября 1997 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В конце учебного года 1997 года в Хогвартс не пробирались Пожиратели Смерти, Альбус Дамблдор жив и всё так же продолжает стоять во главе Хогвартса, Северус Снейп продолжает свою преподавательскую деятельность на должности декана факультета Слизерин и профессора по Защите от Тёмных искусств, Драко Малфой беспрепятственно учиться на седьмом курсе, точно также своё обучение продолжает и Золотое Трио, &lt;br /&gt;Министерство Магии пало покорившись Тому-Чьё-Имя-Не-Принято-Назвать-в-Слух, в волшебном сообществе царит новый режим – бывшие заключенные и «нежелательные» люди быстро пробиваются в фавориты к новой власти. Мирным же жителям приходится туго… &lt;br /&gt;Никто и не заметил, как в Министерстве обосновались Пожиратели, сумевшие избежать Азкабана. Но Сообщество не жалуется - жизнь идет своим чередом, и вроде бы волноваться не о чем. В августе 1997 года стали происходить убийства магглорожденных.&amp;#160; &lt;br /&gt;Весь аврорат во главе с Алостором Грюмом следит за происходящим. Но бороться не получаетс, сложно доказать причастность Пожирателей, когда они теперь сами вершат закон, и они не оставляли следов в форме «Чёрной метки» над домом жертвы . Эти преступные «акты» проходят в разное время, с людьми разных возрастов, полов, внешних данных... И кажется, что этому ужасу нет конца: за прошедшие полтора месяца было убито более 35 магглорожденных. Министр Магии ловко делает вид, что обеспокоен. Он дает пламенные интервью, убеждая людей, что всеми силами борется с этим роком, и люди верят, ведь авроры действительно задействованы.&lt;br /&gt;В министерстве происходят реформы, постепенно магглорожденных волшебников даже в Хогвартсе становится все меньше и меньше – либо родители запрещают детям уезжать, либо дети умирают еще до получения письма. &lt;br /&gt;Орден Феникса молчал не долго - был убит Кингсли Бруствер. Убийства становятся все более запутанными и алогичными – теперь жертвами становятся не только магглорожденные, но и выдающиеся волшебники, поддерживающие Орден Феникса. &lt;br /&gt;Самым безопасным местом во по мнению большенства родителей юных волшебников являеться школа Чародейства и Волшебства Хогвартс, в свзи с этим появляются желающие отправить своих детей не в стены иных волшебных образовательных учереждений, а именно в Хогвартс, убеждённый в том, что Дамблдор способен защитить их детей родители так и поступаю. &lt;br /&gt;С началом нового учебного года Люциус Малфой, занимающий пост министра магии настаивает на проведении меж школьного обмена студентами, утверждая что это поможет развитию более дружеских отношений между магическими школами,&amp;#160; тем самым найдя замечательный повод пригласить иностранных волшебников и волшебниц, дабы склонить их на сторону Тёмного Лорда. А если нет... то на нет, и суда нет. В принципе, как и врагов.&lt;br /&gt;Наступили мрачные времена, и надежда даже самых отчаянных борцов потихоньку угасает. Где он, наш последний шанс на счастье?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:07:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-A-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-B-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-С-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-D-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-E-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-F-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-G-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-H-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-I-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-J-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-K-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-L-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-M-&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-N-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-O-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-P-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Q-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-R-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-S-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-T-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-U-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-V-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-W-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-X-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Y-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Z-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержаны по акциям:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aaron Johnson&lt;/strong&gt; - Adam Gordon (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Adam Brody&lt;/strong&gt; - Miroslav Milev (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Adriana Lima&lt;/strong&gt; - Annet de Francua (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Amanda Seyfried&lt;/strong&gt; - Susan Bones (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Anna Kendrick&lt;/strong&gt; - Orla Quirke(#1.2)&lt;br /&gt;Ashton Kutcher&amp;#160; - Michelle Corner (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Carrie Underwood&lt;/strong&gt; - Hannah Abbott (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Christopher Richard Stringini&lt;/strong&gt; - Kevin Witbey (#1.2)&lt;br /&gt;Cintia Dicker - Ginny Weasley&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Coco Rocha&lt;/strong&gt; - Laura Medley (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cole Mohr&lt;/strong&gt; - Dominic Vitkovski (#2)&lt;br /&gt;Daniel Radcliffe - Harry Potter&lt;br /&gt;David Henrie - Neville Longbottom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dree Hemingway&lt;/strong&gt; - Morag McDougal (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Drew Barrymore&lt;/strong&gt; - Eleonore Branstone (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Doutzen Kroes&lt;/strong&gt; - Christian de Francua (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ed Westwick&lt;/strong&gt; - Alex Richardson (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Elisabeth Harnois&lt;/strong&gt; - Natalie Miller (#3)&lt;br /&gt;Emma Watson - Hermione Granger&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gemma Ward&lt;/strong&gt; -Gabrielle Delacour (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hayden Christensen&lt;/strong&gt; - Joey Parker (#3)&lt;br /&gt;Hayden Panettiere - Lavender Brown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jensen Ackles&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Eddie Carmichael (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jesse McCartney&lt;/strong&gt; - Jordan Legrand (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Joe Jonas&lt;/strong&gt; - Justin Finch-Fletchley (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Justin Bieber&lt;/strong&gt; - Anthony Goldstein (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kristen Stewart&lt;/strong&gt; - Amber Harlow (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Leighton Meester&lt;/strong&gt; - Jezebel Harlow (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Logan Lerman&lt;/strong&gt; - Ernie MacMillan (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Louis Garrel&lt;/strong&gt; - Owen Colduell (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Luisana Lopilato&lt;/strong&gt; - Marietta Edgecombe (#1.2)&lt;br /&gt;Matt Dallas - Dean Thomas&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Megan Fox&lt;/strong&gt; - Ronda Gippocrat (#3)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Milo Ventimiglia&lt;/strong&gt; - Vladimir Dragov (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Miranda Kerr&lt;/strong&gt; - Katerine Delaruf (#2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mischa Barton&lt;/strong&gt; - Lisa Turpin (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nicholas Hoult&lt;/strong&gt; - Stewart Akerli (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Paul Wesley&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Vladislav Krum (#2)&lt;br /&gt;Robert Hoffman - Seamus Finnigan&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Robert Pattinson &lt;/strong&gt;- Zac Campball (#3)&lt;br /&gt;Rupert Grint - Ronald Weasley&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Selena Gomez&lt;/strong&gt; - Mary Wakefield (#3)&lt;br /&gt;Sophia Bush - Romilda Vane&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Taylor Momsen&lt;/strong&gt; - Rozalinda Zeller (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tom Sturridge&lt;/strong&gt; - Zacharias Smith (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vanessa Anne Hudgens &lt;/strong&gt;- Padma Patil (#1.2)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vanessa Anne Hudgens&lt;/strong&gt; - Parvati Patil&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Zac Efron&lt;/strong&gt; - Terry Boot (#1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:06:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название ролевой&lt;/strong&gt;: &amp;quot;Hogwarts. Aparecium&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата создания&lt;/strong&gt;: 27 марта 2010 года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие правила:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Регистрируясь на ролевой, вы обязуетесь выполнять её правила. &lt;br /&gt;2. Администрация будет рассматривать лишь те жалобы, которые написаны корректно, т.е. без нецензурной лексики, понятно и без оскорблений. &lt;br /&gt;3. Рейтинг ролевой - NC- 17&lt;br /&gt;4. За плагиат личной собственности участников (аватаров, анкет, имен и проч.) администрация ответственности не несет.&amp;#160; &lt;br /&gt;5. Мы согласны, что администратор не всегда прав. но его слово в любой ситуации - решающее.&lt;br /&gt;6. Аджминистраторы - тоже люди, поэтому объяснять им их ошибки и просчеты нужно в корректной форме, без нецензурной лексики и оскорблений.&lt;br /&gt;7. Администрация удалит Ваш аккуант, если вы, зарегистрировавшись на ролевой, в течении 2-х дней не заполнили анкету (исключения - личный договор с админами, а так же если Ваша роль/внешность придержана). Так же Ваш профиль будет удален, если вы отсутствуете на ролевой в течении недели, не предупреждая о своей отлучке.&lt;br /&gt;8. Вся графика ролевой, тексты и прочее является личной собственностью форума. Плагиатчики будут сурово наказаны.&lt;br /&gt;9. Игра ведется по книгам Дж.К. Роулинг о Гарри Поттере, все каноничные персонажи принадлежат лично ей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;На ролевой приветствуется&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;1. Конструктивная, корректная и объективная критика.&lt;br /&gt;2. Помощь с рекламой, составлением квестов и проч.&lt;br /&gt;3. Любые идеи, которые могут помочь развитию ролевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;На ролевой запрещено&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Спамить. В любых темах. А так же флуд в непредназначенном для этого месте.&lt;br /&gt;2. Разжигать конфликты на почве национальной и расовой нетерпимости, пропагандировать насилие и терроризм.&amp;#160; &lt;br /&gt;3. Отыгрывать мысли. действия и чувства другого персонажа без его на то согласия. Исключение - пробные посты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прием в игру&lt;/em&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На ролевой разрешена регистрация как каноничных, так и неканоничных персонажей.&lt;br /&gt;2. Регистрация ников разрешается только на английском языке, при этом в ник должны быть имя и фамилия выбранного Вами первонажа.&lt;br /&gt;3. Неканоничные персонажи не могут состоять в билзких родственных связях с каноничными персонажами (таких например, как сын, дочь, мать и проч.) Исключения - личная договоренность с тем игроком, родственником которого вы хотите стать.&lt;br /&gt;4. Разрешается играть не более чем двумя персонажами. Обязательные условия - активный отыгрыш обоих персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анкета&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;1. Анкета заполняется в течении 48 часов. Исключения - личная договоренность с администрацией.&lt;br /&gt;2. Анкету проверяйте через Ворд.&lt;br /&gt;3. Вы не можете отписываться ни в каких темах, пока Вашу анкету не примут. *1.мир магии прекрасен..*&lt;br /&gt;4. Если Вашу анкету не приняли - исправьте ошибки. Неисправленные анкеты будут удаляться вместе с аккуантом.&lt;br /&gt;5. Анкета считается принятой при наличии подписей двух администраторов, модератор отдела анкет имеет право только критиковать, но никак не принимать анкеты. &lt;br /&gt;6. После принятия анкеты вы должны заполнить все пункты, которые связаны с организацией игры - отношения, внешность и проч.&lt;br /&gt;7. Администратор имеет право отказать в приеме персонажа без указания на то причин.&lt;br /&gt;8. Акционные персонажи принимаются по упрощенному шаблону анкеты. В анкете указывайте, по какой акции вы проходите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &lt;br /&gt;1. Отношения персонажей по игре никаким образом не связаны с отношениями игроков, которые играют за этих героев. &lt;br /&gt;2. Вы не можете находиться в двух и более местах одновременно.&lt;br /&gt;3. Вы не имеете права отыгрывать действия другого персонажа, нанести ему тяжелую травму или убить.&lt;br /&gt;4. Игровые темы создаются только администраторами и модераторами. &lt;br /&gt;5. Об изменении времени, погоды и даты администрация сообщает в новостной колонке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аватары&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &lt;br /&gt;1. Вы можете взять только одну внешность на одного персонажа. Близнецы играют одной внешностью.&lt;br /&gt;2. Аватар должен отображать внешность, описанную в анкете. &lt;br /&gt;3. Запрещено использование в качестве аватаров аниме картинкок, картинок порнографического или агитационного содержания.&lt;br /&gt;4. *2. магия живет в каждом...* Максимальный размер аватара 200х200. &lt;br /&gt;5. Брать графику без ведома ее создателей запрещено, а также запрещается использование данной графики на других форумах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &lt;br /&gt;1. Реклама только взаимная. &lt;br /&gt;2. Реклама допускается лишь в специально предназначенно для этого разделе в теме &amp;quot;Реклама&amp;quot;.&lt;br /&gt;3. Запрещена реклама в ЛС.&lt;br /&gt;4. Запрещается агитация покинуть эту ролевую и перейти на какую-либо другую. &lt;br /&gt;5. Рекламу оставлять только под ником &amp;quot;Piar Master&amp;quot; и паролем &amp;quot;7777&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наказания&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &lt;br /&gt;1. За мелкое нарушение - предупреждение от администрации в ЛС. &lt;br /&gt;2. За более крупное или повторное мелкое нарушение - замечание. 4 замечания - бан.&lt;br /&gt;3. За систематическое и грубое нарушение правил - бан (срок определяет администрация). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила для модераторов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;:&amp;#160; &lt;br /&gt;1. Модератор обязан следить за порядком во вверенных ему разделах. А так же помогать следить за общим поведением игроков на ролевой.&lt;br /&gt;2. Модератор рекламного раздела обязан удалять безответную рекламу и проверять её вообще, модератор раздела принятия анкет - читать все анкеты и выставлять свои замечания. Он не обладает правом приема анкет.&lt;br /&gt;3. Модераторы могут делать устные замечания игрокам и сообщать об этом администраторам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Посты&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;1. Размещать посты на форуме могут все желающие из числа зарегистрированных пользователей.&amp;#160; &lt;br /&gt;2. Вы можете заказать раздел в специальной теме или написать в ЛС админу. &lt;br /&gt;3. Всю ответственность за опубликованные материалы несут авторы. &lt;br /&gt;4. Администрация оставляет за собой право немедленно удалить любой пост объяснения причин. *3. стоит лишь пробудить её в себе*&lt;br /&gt;5. Не допускается использование нецензурных и оскорбительных слов и выражений. &lt;br /&gt;6. Запрещается многократное размещение одного и того же поста. &lt;br /&gt;7. Запрещается размещать посты, фотографии или комментарии, нарушающие общепринятые нормы морали и нравственности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:03:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://hollys.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
